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《Polytopia 之战》移动端下载量突破 2000 万次

时间:2024-06-25   访问量:1082

瑞典开发商 Midjiwan 正在庆祝其热门策略游戏《The Battle of Polytopia》在 Google Play 和 App Store 上的下载量达到 2000 万次。

自 2016 年作为 Flash 游戏发布以来,该游戏已在 Steam、任天堂 Switch 甚至特斯拉汽车等多个平台上大获成功。此外,该游戏大获成功,斯德哥尔摩开设了一家专门的商店 Polytopia Shop of Souveniers,销售官方商品。

Midjiwan 总经理 Christian Lövstedt 表示:“通过吸引超过 2000 万玩家,我们已经证明,不一定要积极进行货币化,才能打造出一款成功的手机游戏。”

“事实上,这正是我们的游戏大获成功的原因——我们专注于提供出色的游戏体验,而不是商业模式。随着我们继续跨平台发展并探索 Polytopia 宇宙中潜在的未来游戏,这些价值观将长期延续下去。”

成功之路

《Polytopia 之战》移动端下载量突破 2000 万次

Polytopia 的成功部分归功于其将移动游戏和 PC 游戏玩法相结合,使其从其他为移动设备打造的 4X 策略游戏中脱颖而出。此外,该游戏还凭借其轻松的盈利策略获得了成功,该策略专注于装饰和扩展,没有游戏内货币或付费获胜机制。这使得该游戏受到评论家和消费者的一致好评,并因此荣获 2017 年国际移动游戏奖的“游戏卓越奖”。

Midjiwan 创始人兼游戏设计师 Felix Ekenstam 表示:“当我开始制作《Polytopia 之战》时,我想制作一款我喜欢的游戏,而且这种游戏在其他地方是没有的。我们的想法是打造最好的战略游戏,同时将其与移动设备上的简单性和易用性相结合,但又不包含用户讨厌的激进盈利模式。现在,下载量已达 2000 万次,我想可以肯定地说,我对这款游戏的愿景已经得到验证。

“我要向一直陪伴我们前行的粉丝们致以诚挚的谢意,我们将为《Polytopia 之战》推出更多内容,我认为粉丝们和新玩家都会喜欢。”

另一个里程碑消息是,《怪物猎人:现在》在第一周的安装量就达到了 500 万次。

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